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如何给3dsmax的窗户模型添加材质?

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3dsmax2009的窗户生成器有哪些种类? 来源:3dsmax
    呵呵,当我们快速的建立的所需要的3dsmax的窗户模型之后,那么该如何给它们赋予材质呢?请看下面的说明~
    首先3dsMax 2009在默认情况下为窗口指定了 5 个不同材质的 ID: 1 前轨 2 后轨 3 面板(玻璃),透明度为 50% 4 前框 5 后框 要给3dsMax 2009窗户赋予材质材质,请大家进行下列操作:
  • 首先创建窗户或选择个现有的窗户。
  • 打开3dsmax的“材质编辑器”,并为材质选择一个材质球。
  • 鼠标单击“材质编辑器”工具栏下面的“类型”按钮,然后将打开“材质/贴图浏览器”对话框。
  • 在3dsmax“材质”列表中,鼠标左键双击“多维/子对象”项目,然后在显示的“替换材质”对话框中,选择一个选项并单击“确定”。
  • 我们可以继续在“多维/子对象基本参数”卷展栏中,单击“设置数量”并将“材质数量”更改为 5,然后单击“确定”,也可以选择将子材质名称更改为上表中指定的名称,像编辑任何“多维/子对象”材质那样编辑材质。



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